
- Teacher: Miguel Angel García Sánchez


Objetivo: El alumno pondrá en práctica los conceptos de Programación Orientada a Objetos II desarrollando aplicaciones empresariales y móviles.

Al finalizar el curso, el estudiante habrá desarrollado actitudes, conocimientos y destrezas básicas que le permitirán elegir estrategias, métodos y técnicas para abordar científicamente una investigación en el campo de la Ingeniería de Software.

Al finalizar el curso, el estudiante habrá desarrollado actitudes, conocimientos y destrezas básicas que le permitirán elegir estrategias, métodos y técnicas para abordar científicamente una investigación en el campo de la Ingeniería de Software.

Al finalizar el curso, el estudiante habrá desarrollado actitudes, conocimientos y destrezas básicas que le permitirán elegir estrategias, métodos y técnicas para abordar científicamente una investigación en el campo de la Ingeniería de Software.