- Teacher: Aldonso Kal-El
Aula virtual de Ingeniería de Software | UAZ
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Objetivo: El alumno pondrá en práctica los conceptos de Programación Orientada a Objetos II desarrollando aplicaciones empresariales y móviles.
- Teacher: Roberto Solis Robles
- Teacher: Miguel Angel García Sánchez

En este curso se busca preparar a los participantes para la resolución exitosa de problemas en concursos de programación a nivel nacional e internacional y en entrevistas técnicas de trabajo de las grandes empresas de tecnología, de tal manera que se conviertan en líderes en la región. Se cubrirán las diversas técnicas necesarias para atacar y resolver tales problemas computacionalmente desafiantes.
- Teacher: Roberto Solis Robles
- Teacher: Carlos Eduardo Acuña López
- Teacher: Carlos Eduardo Acuña López
- Teacher: Carlos Eduardo Acuña López

El objetivo general del curso es proporcionar los fundamentos formales del campo de la lógica y presentar las aplicaciones que tiene en computación y específicamente en el área del desarrollo de software, para con ello aumentar la capacidad de razonamiento por parte del alumno de tal forma que sea capaz de desarrollar sus habilidades lógicas que le permitirán solucionar problemas de forma algorítmica.
- Teacher: Antonio de Jesus Garcia Dominguez

El objetivo general del curso es proporcionar los fundamentos formales del campo de la lógica y presentar las aplicaciones que tiene en computación y específicamente en el área del desarrollo de software, para con ello aumentar la capacidad de razonamiento por parte del alumno de tal forma que sea capaz de desarrollar sus habilidades lógicas que le permitirán solucionar problemas de forma algorítmica.
- Teacher: Antonio de Jesus Garcia Dominguez

El objetivo general del curso es proporcionar los fundamentos formales del campo de la lógica y presentar las aplicaciones que tiene en computación y específicamente en el área del desarrollo de software, para con ello aumentar la capacidad de razonamiento por parte del alumno de tal forma que sea capaz de desarrollar sus habilidades lógicas que le permitirán solucionar problemas de forma algorítmica.
- Teacher: Antonio de Jesus Garcia Dominguez

El objetivo general del curso es proporcionar los fundamentos formales del campo de la lógica y presentar las aplicaciones que tiene en computación y específicamente en el área del desarrollo de software, para con ello aumentar la capacidad de razonamiento por parte del alumno de tal forma que sea capaz de desarrollar sus habilidades lógicas que le permitirán solucionar problemas de forma algorítmica.
- Teacher: Antonio de Jesus Garcia Dominguez
- Teacher: René Ulises González Arroyo

El objetivo general del curso es proporcionar los fundamentos formales del campo de la lógica y presentar las aplicaciones que tiene en computación y específicamente en el área del desarrollo de software, para con ello aumentar la capacidad de razonamiento por parte del alumno de tal forma que sea capaz de desarrollar sus habilidades lógicas que le permitirán solucionar problemas de forma algorítmica.
- Teacher: Antonio de Jesus Garcia Dominguez

El objetivo general del curso es proporcionar los fundamentos formales del campo de la lógica y presentar las aplicaciones que tiene en computación y específicamente en el área del desarrollo de software, para con ello aumentar la capacidad de razonamiento por parte del alumno de tal forma que sea capaz de desarrollar sus habilidades lógicas que le permitirán solucionar problemas de forma algorítmica.
- Teacher: Antonio de Jesus Garcia Dominguez

El objetivo general del curso es proporcionar las bases matemáticas de la computación, así como obtener las bases del cálculo proposicional. Aprender la teoría de grafos y árboles como importantes herramientas para la solución de problemas. También, proporcionar al alumno los conocimientos para poder implementar de forma adecuada problemas reales y así resolverlos con ayuda de la computadora.
- Teacher: Antonio de Jesus Garcia Dominguez

El objetivo general del curso es proporcionar las bases matemáticas de la computación, así como obtener las bases del cálculo proposicional. Aprender la teoría de grafos y árboles como importantes herramientas para la solución de problemas. También, proporcionar al alumno los conocimientos para poder implementar de forma adecuada problemas reales y así resolverlos con ayuda de la computadora.
- Teacher: Antonio de Jesus Garcia Dominguez
- Teacher: Julieta G. Rodríguez Ruiz
- Teacher: Carlos Eduardo Acuña López

Proporcionar las bases matemáticas de la computación, así como obtener las bases del cálculo proposicional. Aprender la teoría de grafos y árboles como importantes herramientas para la solución de problemas. También, proporcionar al alumno los conocimientos para poder implementar de forma adecuada problemas reales y así resolverlos con ayuda de la computadora.
- Teacher: Antonio de Jesus Garcia Dominguez
- Teacher: Julieta G. Rodríguez Ruiz