- Profesor: Ana Lourdes Borrego Elias.
Aula virtual de Ingeniería de Software | UAZ
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Mostrar a los estudiantes el rol que desempeña la programación en la solución de problemas. Y desarrollar habilidades algorítmicas en los estudiantes, para escribir pequeños programas que les permitan lograr objetivos específicos en problemas simples.
- Profesor: Sodel Vázquez Reyes
- Profesor: Jaime Raymundo Martínez Solís
- Profesor: Jaime Raymundo Martínez Solís
- Profesor: Julieta G. Rodríguez Ruiz
- Profesor: Alejandra García
- Profesor: Alejandra García
- Profesor: Alejandra García
- Profesor: Alejandra García
El objetivo general del curso es que el alumno sea capaz de elegir el mejor método para cada tipo de problema que vaya a resolver por medio de la computadora, utilizando para ello el análisis de la complejidad de algoritmos. Los conocimientos adquiridos serán independientes de un lenguaje en específico, por lo el alumno podrá decidir que lenguaje es el más conveniente. Podrá crear nuevos procedimientos o mejorar los actuales después de un análisis profundo en el que utilizará las técnicas adquiridas para optimizar los mismos.
- Profesor: Antonio de Jesus Garcia Dominguez
El estudiante aprenderá los enfoques básicos necesarios para analizar y diseñar algoritmos, lo cual le permitirá representar y procesar la información de la manera más eficiente posible.
- Profesor: Roberto Solis Robles
El objetivo general del curso es que el alumno sea capaz de elegir el mejor método para cada tipo de problema que vaya a resolver por medio de la computadora, utilizando para ello el análisis de la complejidad de algoritmos. Los conocimientos adquiridos serán independientes de un lenguaje en específico, por lo el alumno podrá decidir que lenguaje es el más conveniente. Podrá crear nuevos procedimientos o mejorar los actuales después de un análisis profundo en el que utilizará las técnicas adquiridas para optimizar los mismos.
- Profesor: Antonio de Jesus Garcia Dominguez
Este curso es el inicio del estudio de la organización y arquitectura de computadoras, describe los elementos básicos y elementales para la construcción de una computadora, como lo son las memorias, procesadores, puertos y circuitos de apoyo, así como la relación entre ellos, por otro lado, se estudian diferentes interfaces de comunicación con dispositivos periféricos y el funcionamiento de los mismos. Asimismo, estudia diferentes técnicas para mejorar el rendimiento de los sistemas, basado en una previa evaluación de las prestaciones de los elementos de los sistemas de manera particular y global.
- Profesor: Oscar Osvaldo Ordaz Garcia
Descripción: Este curso es el inicio del estudio de la organización y arquitectura de computadoras, describe los elementos básicos y elementales para la construcción de una computadora, como lo son las memorias, procesadores, puertos y circuitos de apoyo así como la relación entre ellos, por otro lado se estudian diferentes interfaces de comunicación con dispositivos periféricos y el funcionamiento de los mismos. Asimismo, estudia diferentes técnicas para mejorar el rendimiento de los sistemas, basado en una previa evaluación de las prestaciones de los elementos de los sistemas de manera particular y global.
- Profesor: Oscar Osvaldo Ordaz Garcia
Descripción: Este curso es el inicio del estudio de la organización y arquitectura de computadoras, describe los elementos básicos y elementales para la construcción de una computadora, como lo son las memorias, procesadores, puertos y circuitos de apoyo así como la relación entre ellos, por otro lado se estudian diferentes interfaces de comunicación con dispositivos periféricos y el funcionamiento de los mismos. Asimismo, estudia diferentes técnicas para mejorar el rendimiento de los sistemas, basado en una previa evaluación de las prestaciones de los elementos de los sistemas de manera particular y global.
Objetivo general: Desarrollar en el alumno la habilidad de comprender, utilizar y diseñar sistemas electrónicos digitales basados en procesadores. El alumno deberá conocer y medir el rendimiento de un sistema indicando cuando este es susceptible de mejorar de acuerdo a su relación costo-beneficio, conocerá las nuevas arquitecturas de procesadores que permiten mejorar el rendimiento general de un sistema.
- Profesor: Oscar Osvaldo Ordaz Garcia
Descripción: Este curso es el inicio del estudio de la organización y arquitectura de computadoras, describe los elementos básicos y elementales para la construcción de una computadora, como lo son las memorias, procesadores, puertos y circuitos de apoyo así como la relación entre ellos, por otro lado se estudian diferentes interfaces de comunicación con dispositivos periféricos y el funcionamiento de los mismos. Asimismo, estudia diferentes técnicas para mejorar el rendimiento de los sistemas, basado en una previa evaluación de las prestaciones de los elementos de los sistemas de manera particular y global.
Objetivo general: Desarrollar en el alumno la habilidad de comprender, utilizar y diseñar sistemas electrónicos digitales basados en procesadores. El alumno deberá conocer y medir el rendimiento de un sistema indicando cuando este es susceptible de mejorar de acuerdo a su relación costo-beneficio, conocerá las nuevas arquitecturas de procesadores que permiten mejorar el rendimiento general de un sistema.
- Profesor: Oscar Osvaldo Ordaz Garcia
- Profesor: Oscar Osvaldo Ordaz Garcia
A. Objetivo general
Al término de este curso el alumno deberá comprender el concepto de arquitectura de software en el contexto de desarrollo de sistemas.
B. Objetivos específicos
Al finalizar este curso el alumno será capaz de:
a) Identificar y comprender el concepto de arquitectura de software.
b) Identificar y comprender el proceso de desarrollo de la arquitectura de software.
c) Identificar y comprender los conceptos de objetivo de negocio, requerimientos arquitecturales y su relación con el diseño de la arquitectura de software.
d) Identificar la noción de concepto de diseño y comprender algunos relevantes al diseño de la arquitectura.
e) Reconocer y aplicar algunos métodos de desarrollo de la arquitectura de software.
f) Identificar y comprender algunas tecnologías y herramientas para el diseño y la implementación de conceptos de diseño de arquitectura.
- Profesor: Perla Velasco-Elizondo
- Profesor: Julieta G. Rodríguez Ruiz
- Profesor: Gustavo Zepeda Valles